De 12 dagen van Kerstmis - Verrassing! Een eenvoudig poppenscript

Vakantie

Adele is al 20 jaar jeugdbibliothecaris. Ze leest graag verhalen voor aan kinderen en speelt poppenkastvoorstellingen.

'De 12 dagen van Kerstmis - Verrassing!' Een eenvoudig poppenscript

Een gemakkelijke poppenshow voor één of twee personen voor Kerstmis

Dit poppenspel duurt ongeveer zeven minuten en is bedoeld voor kinderen van twee tot zes jaar, hoewel het ook voor een ouder publiek zou kunnen werken. Je hebt een dierenpop, een elf (kan op karton worden afgedrukt) en wat jingle bells nodig. Het werkt het beste om twee mensen te laten optreden, maar het kan ook worden aangepast voor een eenpersoonsshow.

Items die nodig zijn om de show uit te voeren

  • 1 marionet
  • 1 elf
  • Set genummerde kaarten (optioneel)
  • Set van 12 dagen kerstkaarten (zie links na het spelen)
  • 1 kleine tafel
  • 1 tafelkleed dat tot op de grond reikt
  • Jingle Bells

de elf

Je kunt eenvoudig een foto van een elf op internet vinden, hem (of haar) op karton afdrukken, uitknippen en aan een soort staaf bevestigen. Ik denk dit elf illustraties van Tim's Printables zou best goed werken. Het heeft een goede resolutie op een groot formaat.

Als je iets meer 3D wilt, kun je een elf op de plank gebruiken. Ik heb de Elf op de Plank Plushee Pal gebruikt. Hij is wat groter en lijkt me minder eng. Bevestig hem aan een stevige plug met een rood lint en je bent klaar om te gaan.

Jingle Bells

Voor de artiesten op het podium kun je gewoon een set bellen maken door ze samen te binden met wat garen. Als je bellen wilt uitdelen aan het publiek, ik heb jingle bells van Lakeshore Learning gebruikt. Mijn bibliotheek heeft ze nu ongeveer 10 jaar en ze zijn behoorlijk stevig en gemakkelijk te hanteren voor de kinderen.

Script voor de 12 dagen van Kerstmis-Verrassing!

(Als je wilt, kun je een versie van The 12 Days of Christmas laten spelen terwijl mensen zich verzamelen voor je poppenkast. De verteller zit in een stoel voor het poppentheater - of tafel - met de genummerde kaarten op haar schoot. De hond marionet en de elf worden bewerkt door iemand die achter het podium/de tafel staat. Zie de opmerkingen aan het einde van dit script voor opmerkingen en tips over rekwisieten en hoe de speelruimte in te richten.)

Verteller: Eens kijken, er is een patrijs en twee tortelduiven, en 9 heren die springen, of zijn het 10 heren die springen?

Rover: Hallo daar ( vul hier de naam van de verteller in ). Wat doe je?

Verteller: Oh, hallo Rover. Ik probeer me de verzen te herinneren van dit lied dat ik ga zingen. Het heet The Twelve Days of Christmas. Het heeft twaalf verzen. Het is echt moeilijk te onthouden.

Rover: Ach twaalf. Dat is eenvoudig. Ik kan tot twaalf tellen. Let op: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12!

Verteller: Dat is heel goed, Rover. Maar ik moet onthouden dingen ermee, niet alleen de cijfers.

Rover: O jongen. Dat is moeilijk. Kan ik u helpen?

Verteller: Nou, misschien kun je dat. Ik heb wat kaarten gemaakt om me te helpen. Misschien kun je me ondervragen, en kijken of ik het me herinner. Ik heb ze teruggezet waar je bent.

Rover: Laten we eens kijken. (Kijkt naar beneden.) Oh, ik begrijp het. Je hebt de nummers bij je, en dan hier beneden (bewegingen achter poppentheater) er zijn enkele dieren die met hen meegaan.

Verteller: Ja. Laten we beginnen met nummer één en kijken of ik me kan herinneren wat erbij hoort.

Rover: Oké. Laten we beginnen.

Verteller: (houdt nummer 1) Dat is makkelijk, een is een patrijs in een perenboom.

Rover: Rechts! (Haalt een foto van een patrijs in een perenboom en geeft deze aan de verteller.)

Verteller: (houdt 2) Twee is twee tortelduiven.

Rover: Er komen twee schildpadden aan. (neemt foto van twee schildpadden mee)

Verteller: Nee, het zijn twee tortelduiven. Het zijn vogels.

Rover: Als het vogels zijn, waarom worden ze dan schildpadden genoemd?

Verteller: Kom maar op met de foto's. (Hij haalt een foto van tortelduiven naar voren en geeft aan de verteller. Dan houdt de verteller het cijfer 3 omhoog.) Dat zijn 3 Franse duivinnen.

Rover: ( brengt foto van 3 Franse duivinnen naar voren ) We zijn al met vier.

Verteller: (brengt nummer vier naar voren) Deze herinner ik me ook nog. Vier roepende vogels.

Rover: Er zijn zeker veel vogels in dit nummer. Laat me ze gaan zoeken. (Rover gaat achter het podium om een ​​foto te zoeken. De verteller moet naar het publiek kijken. De elf verschijnt wanneer de verteller niet kijkt.)

Elf: Jingle Bells!

Verteller: Nee, er zijn geen jingle bells in het nummer.

Rover: (geeft een foto van roepende vogels) ) Ik heb niets gezegd over jingle bells.

Verteller: Oh, Rover, ik hoorde je jingle bells zeggen.

Rover: Nee, dat deed ik niet.

Verteller: Laat maar zitten. Laten we doorgaan naar vijf. (houdt 5 vast) Hmmm. Vijf. Zijn het ganzen die aan het leggen zijn?

Rover: Nee, het zijn gouden ringen. (brengt foto naar voren) Dat is cool! Ik zou graag vijf gouden ringen willen hebben.

Verteller: ( brengt foto van 6 . tevoorschijn ) Oh dat is juist. Zes is ganzen aan het leggen.

Rover: Meer vogels! Vogels, vogels, vogels! (Rover gaat achter het podium om een ​​foto te zoeken. Nogmaals, de verteller kijkt naar het publiek. De elf verschijnt wanneer de verteller niet kijkt.)

Elf: Jingle Bells!

Verteller: (gefrustreerd) Kom op, Rover. Je brengt me in de war. Ik zei het je al, er zijn geen jingle bells in dit nummer.

Rover: (brengt 6 ganzen naar voren die een legfoto maken) En ik heb je al gezegd, ik zei geen jingle bells.

Verteller: Nou, wie dan wel?

Rover: Ik weet het niet, misschien een elf.

Verteller: Kijk om je heen. Zie je elfjes? (Rover maakt een grote show van omhoog en rond kijken, maar niet naar beneden. Dan, zegt hij, vertrouwelijk) Misschien is hij stiekem.

Verteller: Nou, wat dan ook. Laten we doorgaan zodat ik het niet vergeet. Ik meen me te herinneren dat 7 zwanen zijn die aan het zwemmen zijn en 8 dienstmeisjes die aan het melken zijn.

Rover: Oké, dat zijn veel dingen om naar buiten te brengen. Wacht even. (brengt verwoed dingen naar buiten.) Daar zijn je 7 zwanen en je 8 meiden.

Verteller: (brengt 9) Negen is Lords a-leaping. Of zijn het dames die dansen? O, ik kan het me nooit herinneren.

Rover: ik ga kijken. (Rover gaat achter het podium. Verteller speelt met foto's. De elf verschijnt wanneer de Verteller niet kijkt.)

Elf: Jingle Bells!

Verteller: Hoe vaak moet ik je nog zeggen dat er geen jingle bells zijn?

Rover: (brengt foto's naar voren) Het zijn 9 dames die dansen en 10 lords springen. En hoe vaak moet ik nog zeggen dat ik geen jingle bells heb gezegd?

Verteller: (nog steeds in het publiek kijkend) Ja dat deed je. Jij zei (imiteert de stem van de elf) zo'n rinkelende belletjes.

Elf: (verschijnt wanneer noch de verteller noch de Rover in de richting van de elf kijkt) Jingle Bells!

Verteller: Kijk daar heb je het weer gedaan.

Rover: Nee, dat deed ik niet. Er staat iemand achter me.

Verteller: (draait zich om en kijkt ) Nee die is er niet. (draait zich weer om)

Elf: Jingle Bells. ( Zowel verteller als Rover draaien zich om, maar elf is er niet.)

Rover: Dat is zo raar. Ik weet zeker dat ik iemand achter me hoorde.

Verteller: (tegen publiek) Ik denk dat Rover me voor de gek probeert te houden. Hij is toch degene die 'jingle bells' zegt? (Kinderen zullen waarschijnlijk heftig protesteren en zeggen: kijk achter je!)

Verteller: Ik heb al achter me gekeken. Er is niemand daar.

Elf: (achter zowel verteller als Rover) Jingle Bells!

Verteller : (kijkt rond) Kijk, niemand behalve Rover.

Elf: Jingle Bells!

Rover: (kijkt achterom en ziet hem) Kijk, het is is een elf! l deed zie hem

Verteller : (draait zich om en kijkt achterom. Elf is inmiddels weg. ) Ik zie niemand. (wendt zich weer tot het publiek) En ik denk dat jullie allemaal in het publiek mij ook voor de gek proberen te houden.

Elf: Jingle Bells!

Verteller : (draait zich om en draait zich dan weer om naar het publiek) Ik zie nog steeds niets

Elf: Jingle Bells!

Verteller: (draait zich om en ziet eindelijk elf) Oh! Ik zag hem! Je had gelijk! Het is een elf.

Rover: Ik zei het je toch!

Verteller: Het spijt me Rover. Ik had hem niet eerder gezien. (draait zich om en roept achter het poppenspel) Kleine elf, kleine elf. Kom je eruit?

Elf komt naar buiten

Verteller: Waarom zeg je zo vaak 'jingle bells'?

Elf: Ik heb jingle bells voor je. En jij. (geeft een groep jingle bells aan Rover en de verteller)

Verteller: Is dat niet fijn? Nu hebben we elk onze eigen jingle bells.

Elf: We kunnen het jingle bells-lied zingen.

Verteller: Ik zou dat graag doen. Rover en ik waren net klaar met een laatste ding. (houdt 12) Ik probeer me te herinneren wat er in het nummer voor nummer twaalf staat.

Rover: (geeft foto van drummers) Het zijn drummers die drummen.

Elf: En rinkelende belletjes.

Verteller: Nu we deze klokken hebben, kunnen we Jingle Bells zingen!

Als je jingle bells hebt om uit te delen aan het publiek, deel ze dan nu uit. Ik speel graag Raffi's versie van Jingle Bells, maar je kunt het zeker a capella doen of een andere opname gebruiken.

Opmerkingen voor een tweepersoonspoppenshow

Als je een poppenspel voor 2 personen doet, laat dan één persoon achter een poppenspel staan, of een tafel met een tafelkleed dat tot op de grond reikt. Deze persoon zal de dierenpop en de kleine elf werken. Mijn dierenpop is een hond, dus ik heb hem Rover genoemd in dit stuk. Voel je vrij om de pop die je hebt te gebruiken en geef het een naam naar keuze.

De verteller zit voor en aan de zijkant van het poppenpodium en praat met de poppen. Als u de verteller bent, kunt u het script op uw schoot of op tafel leggen, zodat u het gemakkelijk kunt lezen.

Om de namen in het script te wijzigen, kunt u gewoon de tekst selecteren en deze vervolgens kopiëren en in een tekstverwerkingsprogramma plakken. Gebruik daarna de functie 'Zoeken en vervangen' om de naam 'Rover' te wijzigen in de naam die u wilt.

Opmerkingen voor een eenpersoonspoppenshow

Als je een eenpersoonsshow doet, kun je een schootpop op je rechterhand zetten. Schootpoppen hebben meestal het hele lichaam van een dier en hebben een plaats bij het hoofd of het lichaam om meer de illusie te wekken dat het dier op je schoot zit en zijn kop beweegt.

Neem aan je linkerkant een soort rekwisiet op die je hand verduistert, zodat je de elf van achteren kunt optillen. Je kunt een vrij grote doos inpakken om eruit te zien als een cadeau en deze op een kleine tafel aan je linkerkant zetten. Dan kan de pop van achter de doos verschijnen. Zie de onderstaande foto voor een aanbevolen opstelling.

Maak je geen zorgen over het proberen om een ​​buikspreker te zijn. Alle verhalen houden een gewillige opschorting van ongeloof in, en je publiek zal bereid zijn om de pop te zien praten als je hem 'verkoopt'. Een tip die ik heb geleerd van een landelijk bekende verhalenverteller, is om ervoor te zorgen dat je ogen op de pop zijn gericht terwijl deze 'spreekt'. Als u daar kijkt, zal uw publiek dat ook doen.

Voorbeeld podiumopstelling

Voor een eenpersoonspoppenshow zet je je stoel in het midden. De rekwisieten kunnen op de tafel links van je rusten. De ingepakte doos aan je rechterkant kan de elf verbergen totdat je klaar bent om hem te laten verschijnen.

Voor een eenpersoonspoppenshow zet je je stoel in het midden. De rekwisieten kunnen op de tafel links van je rusten. De ingepakte doos aan je rechterkant kan de elf verbergen totdat je klaar bent om hem te laten verschijnen.

Genummerde kaarten

Ik gebruik deze kaarten om de cijfers bij jonge kinderen te benadrukken. Als je het spel echter wilt vereenvoudigen, kun je de verteller het nummer laten zeggen, maar niets omhoog houden. Druk ze af op karton en plak ze op deuvelstangen, spiesen of ijslollystokjes om ze gemakkelijker op te houden. Deze kaarten gaan op de schoot van de verteller om op de juiste momenten stand te houden.

Deze afbeeldingen worden geladen als foto's. Om ze vast te leggen, klikt u op de foto, klikt u met de rechtermuisknop en kopieert u ze, plakt u ze in uw tekstverwerkings- of fotoprogramma en drukt u ze af. Je kunt ze zo groot maken als je wilt.

Nummers 1-6

Genummerde kaarten 1-6 voor de verteller om omhoog te houden. Print op karton, knip en bevestig aan staven of ijslollystokjes.

Genummerde kaarten 1-6 voor de verteller om omhoog te houden. Print op karton, knip en bevestig aan staven of ijslollystokjes.

Nummers 7-12

Genummerde kaarten 7-12 voor de verteller om omhoog te houden. Print op karton, knip en bevestig aan staven of ijslollystokjes.

Genummerde kaarten 7-12 voor de verteller om omhoog te houden. Print op karton, knip en bevestig aan staven of ijslollystokjes.

Bronnen voor afbeeldingen van 'The Twelve Days of Christmas'

Hier zijn enkele snelle en gemakkelijke grafische bronnen voor dit spel. Zie hieronder voor een foto die laat zien hoe ze op karton zijn gedrukt en vervolgens aan een staaf zijn bevestigd.

Twaalf dagen kerstkaarten Dit is een van de gemakkelijkste sjablonen om te gebruiken, omdat ze in kleur zijn en al een formaat hebben om 4 op een pagina af te drukken.

DTLK Twaalf dagen van Kerstmis Ik heb deze een beetje verkleind, zodat ik er 2 op elke pagina kon krijgen.

Twaalf dagen kerstkaarten Hier zijn er nog een paar die al op maat zijn. Omdat ze bedoeld zijn als speelkaarten, drukt deze site er 2 van elk af.

Hier zijn enkele voorbeelden van enkele kaarten die u voor het spel kunt gebruiken. Druk ze af op karton en bevestig ze aan een staaf.

Hier zijn enkele voorbeelden van enkele kaarten die u voor het spel kunt gebruiken. Druk ze af op karton en bevestig ze aan een staaf.